Tic Tactic ครั้งแรกใน Diablo

ตัวละครระยะประชิดมักจะพบว่าพวกเขามีข้อได้เปรียบเหนือผู้วิเศษในแง่ของคอมโบที่สะดวก ทำให้ง่ายต่อการใช้กลวิธีที่ต้องอาศัยการผสมผสานของการโจมตีเพื่อสร้างความเสียหาย กลยุทธ์แรกนี้อาจดูไม่ค่อยดีนัก แต่ก็มีจุดมุ่งหมายเพื่อให้ตัวละครระยะประชิดมีประสิทธิภาพมากขึ้นด้วยความสามารถด้านความเสียหายต่อวินาที

The Plume of Shadow: นี่คือทักษะหลักของ Shadow Dancer ซึ่งเป็นคลาส Diablo 2 ที่สร้างความเสียหายเวทย์แสง The Plume of Shadow สร้างความเสียหายจากเงาและไม่สนใจเกราะของศัตรูบางส่วน เทคนิคนี้เน้นไปที่คาถาคูลดาวน์ที่สร้างความเสียหายอย่างมหาศาล เรียกว่า Trifles เพื่อให้ร่ายได้หลายครั้งในระหว่างการต่อสู้ ขณะเดียวกันก็ป้องกันศัตรูไม่ให้สร้างความเสียหายแก่คุณพร้อมๆ กัน เมื่อศัตรูเข้ามาภายในระยะ 5 หลาจากคุณ คุณจะต้องการ Eviscerate พวกเขาเมื่อคุณคอมโบคะแนนจาก Eviscerate จากนั้นคุณควรส่งสแปม Wrath จนกว่าตัวจับเวลาคูลดาวน์ทั้งหมดจะเสร็จสิ้น จากนั้นไปที่ Wide Area ทุกที่ที่คุณไม่ถูกโจมตี

Wounding Swarm:กลยุทธ์นี้แบ่งปันแง่มุมต่างๆ กับกลยุทธ์ Claw ที่กล่าวว่าความแตกต่างในทั้งสองคือ Wounding Swarm สร้างความเสียหายเมื่อเวลาผ่านไปและถูกแชนเนล ซึ่งหมายความว่าคุณสามารถใช้เวลาในการเลือกสถานที่ของคุณสำหรับคาถาและต้องแน่ใจว่าได้จับเวลาอย่างถูกต้องเพื่อหลีกเลี่ยงความเสียหาย เมื่อคาถา Wounding Swarm เริ่มต้น ศัตรูของคุณจะได้รับความเสียหายอย่างต่อเนื่องในช่วงระยะเวลาหนึ่ง บางครั้งอาจมีความล่าช้าระหว่างคาถากับศัตรูที่ได้รับความเสียหาย คุณจะต้องใช้ Wrath ในระหว่างนี้เพื่อป้องกันไม่ให้ศัตรูสร้างความเสียหายให้กับคุณในขณะที่ร่ายคาถากำลังร่าย พื้นที่กว้างจึงเหมาะเป็นอย่างยิ่งเพราะจะป้องกันความเสียหายเป็นครั้งคราวในขณะที่คุณต่อสู้

llersions:นี่เป็นตัวเลือกที่ดี นักลอบสังหารมีความสามารถในการเรียกวิญญาณที่ถอดออกได้สำหรับตนเอง วิญญาณที่ถูกอัญเชิญทำหน้าที่เป็นเสมือนรถถังนอกถังสำหรับนักฆ่า โดยรับความเสียหายส่วนใหญ่ที่เกิดจากศัตรู นี่เป็นทักษะการทำงานร่วมกันในอุดมคติสำหรับ Assassins เพราะวิญญาณนั้นชอบที่จะรับความเสียหายอย่างมาก และนักฆ่าเพียงต้องการสร้างความเสียหายเท่านั้น หากทักษะอยู่ในช่วงคูลดาวน์ คุณสามารถใช้ได้อีกครั้งทันทีเนื่องจากความเสียหายของความสามารถเมื่อเวลาผ่านไปจะคงอยู่เป็นเวลา 12 แต้มคอมโบ หากทักษะถูกคูลดาวน์เป็นเวลา 3 วินาทีขึ้นไป อย่าใช้เพราะนักฆ่าไม่สามารถใช้มันได้ในขณะที่ทักษะอยู่ในคูลดาวน์

ในสถานการณ์ที่พระต้องฟื้นคืนชีพหลังการต่อสู้ การใช้ Fleet Footed อาจเป็นทางเลือกที่ดี เนื่องจากจะช่วยลดจำนวนวินาทีที่ใช้ในการหลบเลี่ยงการโจมตี